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目前为止的小npc们都很友好,豆豆之前只需要偶尔更换尿布湿,喂食。其它时候全部挂树枝上就可以。
这个初流乃可能是因为比婴儿豆豆大一点,更是好操作了!
玩家只需要在进食的时候随手给他一份,他就会自己吃起来,还不需要喂。
偶尔说话也只是说:“我可以睡觉吗?”“我可以抓着您的衣服吗?”“谢谢您。”“我吃饱了。”这种很礼貌的话,玩家让他干什么他就干什么,这让玩家忍不住开始思考:
这游戏可不可以奴役儿童。
这么听话的npc不拿来奴役,总觉得会很亏。倒不如说,这种npc设定的存在不就是任玩家差遣吗!
要是可以安排他去帮玩家完成一些零碎任务,或者做无聊的收集品采集就可以了。也许玩家还可以开启种田元素,让npc每天帮她做无聊的重复的作物灌溉……
就在温杰美美规划该如何充分利用npc时,她突然注意到初流乃挂上了debuff【虚弱】【发烧】。
“你发烧了啊。”温杰说着,准备掏出料理——
不对,游戏为什么会特别设置npc发烧这个环节呢?
脑子!快点仔细想想啊,游戏肯定不会安排无用的剧情。
脑子!你快点发力啊!
如果温杰有认真看主线剧情的文案,那么她就会知道:这是因为dio夺走乔纳森的身躯后,因为神奇的血缘,他便可以影响乔斯达血脉。他觉醒了替身,导致乔斯达的血脉们一起觉醒替身。而觉醒替身需要强大的精神能量,初流乃年龄太小又营养不良,无法承受他的替身的强大能量,所以才生病了。
但是,skip党认真阅读文案组辛苦写的文案的概率为0.000001%。
因此温杰(暂时装备上脑子版)依靠自己的脑补,自得地推推测出:
游戏想让玩家去医院,一定是医院有剧情要触发了!
医院,一个压抑的地方。见证新生,也见证死亡。有人离开这里,带着恢复健康的身躯。有人离开这里,带着一具冰冷的尸体。有人等待离开这里,被病魔所折磨。
走进医院,来来往往几乎都没有几个人是轻松的,走廊里走着的人大多面色疲惫或是焦躁不安。这里的氛围总让人觉得喘不过气来。
温杰佩服每一位医护人员,因为医院简直就是个高压地带。时刻有暴躁,悲伤的患者家属崩溃,还有一些看到就让人悲伤的患者。工作时间长,工作生涯需要不断学习,还要经常被各种人找麻烦,活在高压抑环境中……如果是比较忙碌的那几个科室,那就更值得尊敬了。
当周围都是匆忙赶路,面带急色的人们,站在熙熙攘攘人群中的温杰忍不住开始思考:
这游戏为什么要那么还原现实呢?这个医院和现实里的医院简直一模一样。