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盘腿坐在地毯上的星野源转脸看向身边一脸讨好笑容的星野凛,面无表情。
星野凛的笑容逐渐心虚。
忽地,星野源叹了口气,什么也没说地握住鼠标,点了游戏开始。
星野凛松了口气,刚刚被哥哥盯着感觉压力好大……
背景音乐从音响里传出,是很动听舒缓的旋律,有股治愈人心的感觉,然后是女孩的童音哼唱,跟背景音乐应和的非常协调。
然而不知道为什么,明明不管是童音还是旋律都是那么治愈,可融合在一起交织成音乐后,竟然莫名有种诡谲的感觉!
星野凛忍不住朝星野源身边靠了靠,她虽然好奇心很重,但胆子其实并不算大的,尤其是在自身有九成确信这个世界上真的有超自然事物存在的情况下,害怕就更在所难免了。
一小段诡异的bGm过后,画面正式进入了游戏界面。
游戏画风很唯美,背景音乐依旧是刚刚那个,但里面的童音却消失了,诡谲被剔除,只剩下治愈的旋律。
游戏内容很简单,就是和一个叫做千酱,有着重度抑郁症的可爱女孩进行各种互动,互动内容包括但不限于聊天、逛街、一起打游戏、赠送礼物……这些互动能够增加好感,好感度到达一定程度后就会解锁新的互动。
说实话,确实有点儿h类萝莉养成游戏的味道,但游戏画面太过唯美,作为游戏女主角的千酱也太过美好脆弱,如果后面真的会解锁那种内容,那可就太煞风景了。
作为游戏中最重要的数值,千酱的好感度并不是那么容易提升的,甚至有点困难,很多时候都会因为一个莫名其妙的选择而大降好感度,导致前面一大串的努力白费。
还有心情值的设定,虽然表象上那个名叫千酱永远都是用最温柔甜美的笑容面对玩家,但在数值上的心情值却几乎可以称得上是喜怒无常,当心情值达到“低谷”时,很多互动都会变成灰色无法点击,只能通过最基础的聊天来恢复心情,但聊天时一旦选错了对话,又会降好感度。
在茶几前忙活了一个上午,直到下午一点多保洁阿姨按响门铃进来打扫卫生,千酱的好感度才达到“9”的程度。
星野凛也早就从一开始浑身紧绷,坐立难安的样子,变成了现在百无聊赖地趴在茶几上发呆的模样。
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